Mise en place d'une application kinect V2
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Mise en place d'une application kinect V2


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Développement d’un module permettant l’interaction avec une application web via la Kinect V2

L'objectif principal de notre travail est de concevoir et de développer une boutique en ligne pour présenter, simuler, commercialiser et livrer nos produits à nos clients, que nous estimons devenir de plus en plus nombreux grâce à cette application de simulation.

L’application, que nous allons proposer et développer dans le cadre de notre projet de fin d’études, permet d’offrir des nouvelles techniques d’interaction avec les mondes 3D par la superposition d'un modèle virtuel à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.

Nous proposons d'analyser, de concevoir et d'implémenter une application Kinect pour un ensemble de magasins.

Format : Papier

Livraison dans le monde entier.
Frais d'envoi limités à 4,90 € pour la France métropolitaine quel que soit le nombre d'articles. Délai de livraison : 2 à 5 jours.
Pour les produits numériques, frais d'envoi offerts et accès immédiat.

Quantité
Disponible

Animé par l'envie d'entreprendre, je déborde de curiosité pour le numérique et les nouvelles technologies.

Sans cesse à la recherche de savoir, je pousse ma capacité d'apprentissage à son maximum, afin d'obtenir des compétences globales, répondant aux enjeux de la gestion humaine et technique d'un projet multimédia.


Fiche technique

Auteur
AMINE MAGDICH
Langue
Français
Éditeur
Éditions universitaires européennes
Année
2019
Pays
Tunisie Tunisie

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